квест | Page 11 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

квест

Обзор Comix Zone

on мая 30, 2007 - 00:00

В игровой Comix Zoneиндустрии всегда присутствовала проблема с оригинальной стилизацией продукта, и если у кого-либо все-таки интересный визуальный стиль оказывался — игра становилась хитом. Вспомните о XIII, Beyond Good and Evil, Микро Машинки, Оригинальный Соник и многие другие игры, которые были альтернативны и хорошо продуманы в визуальном плане. Туда же попала и Comix Zone. Читать далее

Comix Zone fighting, Головоломка, аркада, квест № 89

Обзор Sherlock Holmes: The Awakened

on мая 30, 2007 - 00:00

КSherlock Holmes: The Awakenedвестовая сага о Великом сыщике переживала не лучшие времена, глубже погружаясь в омут забвенья. Никакие новые детективные сюжеты уже не помогали, а делали только хуже. Сериалу требовался не косметический ремонт, а полная перепланировка с переносом стен, расширением окон и сооружением мансарды. Читать далее

Обзор The Secret Files: Tunguska [КГ]

on мая 30, 2007 - 00:00

Первое вThe Secret Files: Tunguskaпечатление редко бывает правильным. "Тунгуска" вызвала бурю сомнений в собственной играбельности еще до первого запуска, одним лишь названием, флюгером указывавшим, откуда повеет ветер девелоперского вдохновения. А первые полчаса игры напомнили о целой пачке известнейших адвенчур. Читать далее

Обзор Ядерные твари [КГ]

on апреля 30, 2007 - 00:00

Ядерные твариВсе люди разные, и разработчики (которые тоже люди) бывают разные: одни стремятся уже дебютным проектом совершить революцию, вписать свои имена в историю и заработать денег на шикарные огороды, другим — абсолютно безразлично: они клепают, мягко говоря, трэш один за другим и открыто это признают. Читать далее

Обзор Agatha Christie: Murder on the Orient Express [КГ]

on апреля 30, 2007 - 00:00

ИгAgatha Christie: Murder on the Orient Expressра Murder on the Orient Express создавалась на основе одноименного романа известной английской писательницы Агаты Кристи. Как произведение "Убийство в Восточном Экспрессе" представляет собой классический детектив со сложной интригой и интеллектуальным расследованием. Читать далее

Обзор Sherlock Holmes: The Awakened [КГ]

on апреля 30, 2007 - 00:00

Sherlock Holmes: The AwakenedВ знаменитой повести Артура Конан Дойла "Собака Баскервиллей" великий сыщик Шерлок Холмс однажды сказал: "Я борюсь со злом по мере своих скромных сил и возможностей, но восставать против самого прародителя зла будет, пожалуй, чересчур самонадеянно с моей стороны". Читать далее

Анонс Penumbra: Overture [КГ]

on марта 31, 2007 - 00:00

Penumbra: Overture30 марта сего года выйдет первый эпизод игры Penumbra: Overture. Автор недавно ознакомился с демо-версией проекта и спешит рассказать вам о том, что нас ожидает в этом инди-квесте с удивительной технической базой. Читать далее

Обзор Вечера на хуторе близ Диканьки 2: Вечер накануне Ивана Купала [КГ]

on декабря 30, 2006 - 00:00

ИВечера на хуторе близ Диканьки 2: Вечер накануне Ивана Купала года не прошло с тех пор, как мы познакомились с Вакулой, проучили хитрого черта и добыли возлюбленной Оксане черевички. Но студия Step Creative Group решила не останавливаться на достигнутом и продолжила знакомство с творчеством Николая Гоголя. Читать далее

Обзор Broken Sword: The Angel of Death [КГ]

on ноября 30, 2006 - 00:00

ВBroken Sword: The Angel of Death наше прогрессивное время, когда постоянно что-то изменяется, дополняется, анонсируется, ни в коем случае нельзя стоять на месте. Иначе не успеешь и глазом моргнуть, как нахальные конкуренты сию секунду скинут тебя с престола и займут это почетное место сами. Читать далее

Интервью Вечера на хуторе близ Диканьки 2: Вечер накануне Ивана Купала [КГ]

on октября 30, 2006 - 00:00

Компания Step Creative Group сейчас известна практически каждому отечественному игроману. Путь сквозь тернии к звездам у разработчиков был долгий и берет свое начало в 1994 году. Тогда сотрудники студии занимались выпуском журнала о компьютерных играх под названием "Spectrofon", разрабатывали бюджетные проекты для популярной платформы ZX Spectrum и уж точно не подозревали о том, что ключевой аббревиатурой вскоре станет PC. Пиком их творчества следует считать 1995-й, когда вышел в свет культовый проект "Звездное наследие". Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика