Ретроспектива

Объективные, хоть и не своевременные, обзоры давненько вышедших игр.

Развитие сюжета в компьютерных играх

Posted by AlexS on декабря 20, 2015 - 21:09

На заре существования видеоигр никому и в голову не приходило, что в них должен быть какой-то сюжет. Смыслом существования игры был сам процесс. Как при игре в подкидного дурака вы не задумываетесь о смысле происходящего, так и игроки в то время не придавали никакой смысловой нагрузки метаниям квадратиков по экрану. В лучшем случае, игры были симуляторами каких-либо существующих в реальности дисциплин (шахматы, теннис) или обладали некой примитивнейшей концепцией – сражение двух космических кораблей, например. Сама по себе возможность взаимодействовать с компьютером в игровой форме уже давала абсолютно новые, неповторимые ощущения.

Ретроспектива. Июнь

Posted by AlexS on октября 20, 2015 - 19:23

Эта ретроспектива станет последней в существующем формате. Со следующего номера она станет совершенно другой. За прошедший год мы с вами уделили внимание огромному количеству заслуживающих вашего времени фильмов и игр – надеюсь, с помощью этой ретроспективы вы достали из закоулков памяти несколько любимых в детстве имён, а может и открыли что-то новое для себя. Спасибо всем вам за внимание!

Battlefield: Эпоха сражений. Часть 1

Posted by Anuriel on октября 5, 2015 - 15:46

Бета-версия Battlefield: Hardline, в начале февраля открытая для свободного доступа на неделю, оставила у нашей редакции и фанатов неоднозначные впечатления, преимущественно негативные. Впрочем, слишком сильно волноваться по этому поводу не стоит, так как история серии показывает, что фанатично преданным своему делу разработчикам из DICE покоряются любые вершины.

Джон Рэмбо. Его война не закончена

Posted by Anuriel on сентября 23, 2015 - 22:23

Мы с вами живём в смутное время, когда заложенная в людях первобытная агрессия начинает брать верх, а реалии войны, ещё недавно казавшиеся чем-то давно ушедшим, проявляют себя буквально под боком. В эти времена снова повышается актуальность военных драм, напоминающих нам о том, что война – это вовсе не круто и не весело. В сегодняшней ретроспективе мы решили вспомнить одного из самых знаменитых и самых трагических ветеранов войны в кинематографе.

Стылое дыхание зимы: самые холодные игры прошлых лет

Posted by Anuriel on сентября 17, 2015 - 11:41

Сегодняшняя ретроспектива имеет немного необычный формат. Она посвящена не истории очередной серии, а различным играм, которые переносили игроков в объятия стужи, заставляя дрожать даже жаркими июльскими днями. Большинство из них вышло уже в XXI веке. Хотя за окном сейчас нечто, мало напоминающее декабрь, январь обещает быть более традиционным. А это значит, что настаёт время отворить врата зимы и на мониторе своего компьютера.

Чужой: чудовище со звёзд

Posted by Anuriel on августа 21, 2015 - 21:25

Не так давно в нашем мире произошло долгожданное чудо. Наконец-то на прилавках магазинов появилась прекрасная игра по мотивам вселенной «Чужие». За все 35(!) лет, что мы знаем этих монстров, игры по «Чужим» оказывались в лучшем случае сносными. Недавняя Alien: Isolation исправила это.

Road Rash: горящий асфальт

Posted by Anuriel on августа 7, 2015 - 18:14

В наши дни, когда половина новых релизов в игровой и киноиндустриях – ремейки, всё более странной становится ситуация с одной из успешнейших и любимейших франшиз 90-х. Практически все, кто застал расцвет серии Road Rash, до сих пор с обожанием вспоминают её, а разработчики новых игр часто цитируют (вспомните гонки из GTA IV: The Lost and Damned).

Mortal Kombat: Битва за широкий экран. Часть 2

Posted by Anuriel on июля 23, 2015 - 16:59

В предыдущем номере мы провели детальный обзор большинства попыток переноса вселенной Mortal Kombat на экраны кинотеатров и телевизоров, вспомнив об обоих полнометражных фильмах, мультфильме The Journey Begins и мультсериале Defenders of the Realm. Однако это ещё не всё!

Mortal Kombat: Битва за широкий экран. Часть 1

Posted by Anuriel on июля 10, 2015 - 13:18

Пораскинув мозгами, мы в редакции «ВР» пришли к выводу, что тема кино не менее  востребована читателями, чем игровая. А так как стандартные форматы игровых ретроспектив исчерпали себя, мы решили чередовать темы для новых статей. Поэтому сегодня мы будем говорить о кино и начнём новый цикл ретроспектив с франшизы, которая неразрывно связана с миром игр.

Ретроспектива. Май

Posted by AlexS on мая 31, 2015 - 00:00

80-е:

Пятница, 13-е 

Дата выхода: 9 мая 1980

Рейтинг IMDb: 6,5

«Пятница, 13-е» стала примером того, что никакая толпа критиков не способна задавить искусство. Даже если это искусство сомнительного характера, то бишь, ставший в наше время классическим подростковый слэшер «на выбывание». Первая часть похождений Джейсона Вурхиса, наряду с деяниями Фредди Крюгера и Майка Майерса, установила каноны самого популярного поджанра фильмов ужасов. Несмотря на то, что самого Джейсона в фильме, можно сказать, нет. И не помешали успеху ни низкие рейтинги, ни умники, швыряющиеся направо и налево «Золотой малиной».

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".