Пятница, 30.07.2010, 02:12


Главная
Регистрация
Вход

Приветствую Вас Паломник | RSS  
Меню сайта

Категории каталога
Ролевые игры [23]
В ролевых играх вы вживаетесь в образ персонажа и принимаете вместо него важные решения, от которых зависит его судьба, а часто и судьба всей игровой вселенной.
Стратегии [19]
В стратегии под вашим управлением оказывается несколько персонажей, а часто целая армия. К победе приводят правильное управление подчинеными и рациональный расход ресурсов.
Hack&slash [11]
Нечто среднее между ролевыми играми и action, а по сути клоны Diablo 2.
MMORPG [4]
Онлайновые ролевые игры.
Прочие жанры [0]
Здесь теснятся все оставшиеся жанры, поскольку статей по ним появляется не много.
Action [25]
Action - это когда вы много бегаете, быстро реагируете на неожиданные события, а игровой процесс постоянно меняется.
Гайды [2]
Руководства для наиболее эффективного прохождения игры, тонкой настройке компьютерных игр, прохождения и разные полезные советы.

Наш опрос
Какая ролевая игра станет лучшей в этом году?
Всего ответов: 18

Реклама
Публикует в сети отзывы гостиница космос от гостей своих, прочитай о них.



Главная » Статьи » Компьютерные игры » Стратегии

Обзор Medieval 2: Total War Kingdoms
  • Жанр: глобальная стратегия с элементами RTS.
  • Разработчик: The Creative Assembly.
  • Издатель: SEGA.
  • Издатель в СНГ: Софт Клаб.
  • Количество дисков в оригинальной версии: 2 DVD.
  • Похожие игры: все игры со словами “Total War” в названии, Legion Arena.
  • Мультиплеер: LAN, Internet, hotseat.
  • Минимальные системные требования: Pentium IV 1,5 GHz, 512 MB RAM, nVidia GF 4Ti или ATI Radeon 9600 SE с 128 MB VRAM, оригинальная версия Medieval 2: Total War, которая вместе с аддоном займет 12 GB места на жестком диске.
  • Рекомендуемые системные требования: Pentium IV 2,4 GHz, 1024 MB RAM, nVidia GF 7300 или ATI Radeon x1600 с 128 VRAM, 12 GB места на жестком диске.
  • Сайт игры: Русский сайт.

Наступившее 21 столетие для геймеров началось с тотальных войн. После самурайской Shogun, стратегии со словами Total War в названии неизменно становятся хитами. Дорабатываются правила игры, меняется время и место событий и постоянно растет масштабность происходящего. Казалось бы, 500 лет мировых воин Medieval 2: Total War игрокам хватит надолго. Но прошел год и геймерам не терпится сразится со своим процессором на новых полях исторических битв, поэтому The Creative Assembly спешит создать дополнение к «тренажеру для полководцев» Medieval 2.

Война – слово не новое для любой страны

Чтобы надолго занять аудиторию, The Creative Assembly выпустила сразу четыре дополнения к Medieval 2 под общим названием Kingdoms. Нам предстоит объединить Британию, увидеть крестовые походы на Ближний Восток и Литву, а также колонизировать Америку. Каждая кампания имеет свою карту, набор доступных стран, характерную для этого региона музыку и даже отдельный ярлык для запуска.

Самой смешной оказалась кампания за Тевтонский орден. Если в школе вы получили хотя бы тройку по истории Беларуси, готовьтесь к потрясениям. Первое из них – д. Барановичи на карте Литвы 1250 года. Крупнейший анахронизм на моей памяти: как деревня, Барановичи впервые упоминаются в 1871 году. Другой анахронизм: оказывается, во времена Миндовга столицей Литвы был Вильнюс, а такого города, как Новогрудок в принципе не существовало. Как и Полоцка, тут без комментариев. «Учите историю!» - советует надпись на диске, но не забывайте, что на западе никто нашу историю не знает и учить не собирается. Гораздо важнее для них стильные (и очень сильные поначалу) крестоносцы в сверкающих доспехах с рогами на шлемах, швыряющие огонь баллисты и романтика языческой Литвы. Благодаря последнему стереотипу, наши предки обзавелись алтарями богов-покровителей, а также сверхмощными Giltine's Chosen (по имени литовской богини смерти). В жаркие бои религиозных фанатиков подливают масло датчане и новгородское княжество (исторических ляпов и здесь тьма), а также три недоступные для игры нации: Польша, Норвегия и татаро-монголы. Удивительно, что такой интересный период истории до сих пор оставался неиспользованным.

Другие кампании Kingdoms тоже банальностью не страдают. На юге крестоносцам был оказан еще более теплый прием, чем в Литве: против молодого Иерусалимского государства почитатели Аллаха тут же объявили джихад. Остановить амию египтян под командованием Саладина и турецкое войско Нур Ад-Дина будет очень нелегко. У христиан хватает своих козырей: полководцы, возводящие неприступные укрепления, сильнейшая тяжелая кавалерия и регулярно прибывающие на помощь европейские феодалы с заоблачными характеристиками (Король Филипп, Ричард Львиное Сердце и другие). Мусульман тоже не обделили: в гильдии убийц можно нанять асассинов и начать шпионскую войну в стиле К. Еськова. Но самой интересной (хотя и самой сложной) получилась кампания за Византию. Почему – узнаете сами, открывать секрет не буду.

Надоели рыцари с крестами на плащах – переносимся на запад и оказываемся в Америке XVI века. И снова видим всеобщую войну: шесть племен коренных жителей (Ацтеки, Майя, Апачи плюс несколько нейтральных, недоступных игроку) пытаются прогнать армию испанских колонизаторов. Основное преимущество туземцев в численном превосходстве: объединив племена под своим командованием можно в два счета доказать пришельцем, что количество не всегда уступает качеству. Есть и другой путь: не посылать своих воинов на верную смерть, а массово приносить их в жертву в угоду злым богам краснокожих (пленные испанцы тоже могут поучаствовать в этом обряде). После такого «реалити-шоу» патриотизм дикарей просто зашкаливает. Конкистадоры полагаются на хитрость дипломатов, продвинутое вооружение и помощь метрополии. Европейская родина регулярно присылает приказы, материально награждает за успехи, но неизбежно отвернется от неудачливого или непослушного вице-короля. Главную роль тут играют очки уважения, которые можно получить за выполнение дополнительных заданий. Набрав достаточно уважения, правитель колонии будет повышен в звании и получит новые способности.

В Британской кампании свои правила. Небольшая карта туманной страны разделена между Англией, Шотландией, Ирландией, Уэльсом и Норвегией и напоминает лоскутное одеяло. Кто перетянет это одеяло на себя – тот и победитель. Ключевое преимущество в этом деле дает контроль над несколькими особо неприступными крепостями. Хит сезона – горящее масло, долгожданное для фанатов Medieval 2 и смертельное для солдат, штурмующих стены. Разработчики постарались сделать осады максимально зрелищными, меряясь больше на киноблокбастеры, чем на исторические факты. Некоторые замки по площади сравнятся с аэропортом, и защищены при этом только невысокой стеной. Чтобы удержать такую «твердыню» нужно порядка тысячи солдат, реальные же средневековые замки нередко обходились десятком защитников.

Выбираем оппонента

Где проведет стратегия ближайшие 5 лет: на жестком диске геймера или на далекой пыльной полке? Не в последнюю очередь это зависит от сообразительности виртуального противника. В Medieval 2: Total Wars компьютер играл не лучше, чем Остап Бендер в шахматы: неспешно перестраивал отряды под обстрелом лучников, своих стрелков отдавал на растерзание кавалерии и в итоге проигрывал битву даже вполовину слабейшему отряду. В Kingdoms этой проблемой занялись всерьез, и не безрезультатно: на «очень высокой» сложности даже матерые игроки порой терпят сокрушительные поражения, теряя все до единого отряды. Хитроумные планы человека разбиваются об холодную расчетливость компьютера.

Но стоит снизить сложность, и на свет вылезают старые проблемы. В первую очередь – пассивность ИИ: трое лучников порой могут безнаказанно расстреливать отряд застывшей на месте тяжелой пехоты. Захват одной деревни поразила меня до глубины души. Пока я не спеша расставлял свою армию, готовясь к атаке, крестьяне ушли в поле, не оставив для охраны даже собаку. Когда доблестные защитники вернулись, мои воины в полном составе уже две минуты стояли в центре деревни и праздновали чистую победу.

Отсюда вывод: либо играйте на максимальной сложности, либо выбирайте автоматический расчет итогов боя. Разработчики предусмотрели и третий вариант: теперь в Medieval 2 можно играть с друзьями на одном компьютере. Достоинства многопользовательских баталий очевидны всем. Так что у Medieval 2 хватает причин надолго задержаться на вашем компьютере.

    Радости

  • Отличная графика.
  • Простой и понятный интерфейс.
  • Возможность многократного повторного прохождения.
  • Новые возможности мультиплеера.

    Гадости

  • Множество исторических ошибки.
  • AI компьютера еще далек от совершенства.

Оценка 8.

Вывод:

Некоторые дополнения можно назвать необходимыми: они показывают знакомую игру с неожиданной стороны, значительно улучшают геймплей или завершают интереснейший сюжет. Kingdoms к таким адд-онам не относится: без него прекрасно обойдутся начинающие игроки и вряд ли его оценят те, кому не понравился оригинальный Medieval 2. А вот фанаты не пожалеют о покупке: любимой игры должно быть много, и Kingdoms как нельзя лучше этому способствует.



Впервые публиковалась: http://газета "Виртуальные радости"
Категория: Стратегии | Добавил: Anuriel (12.11.2007) | Автор: Дыдышко Артём aka Anuriel
Просмотров: 451 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]


Форма входа
E-mail:
Пароль:

Новые статьи

Поиск

Друзья сайта

Статистика


Copyright MyCorp © 2010Хостинг от uCoz