- Жанр: глобальная стратегия с элементами RTS.
- Разработчик: The Creative Assembly.
- Издатель: SEGA.
- Издатель в СНГ: Софт Клаб.
- Количество дисков в оригинальной версии: 2 DVD.
- Похожие игры: все игры со словами “Total War” в названии, Legion Arena.
- Мультиплеер: LAN, Internet, hotseat.
- Минимальные системные требования: Pentium
IV 1,5 GHz, 512 MB RAM, nVidia GF 4Ti или ATI Radeon 9600 SE с 128 MB
VRAM, оригинальная версия Medieval 2: Total War, которая вместе с
аддоном займет 12 GB места на жестком диске.
- Рекомендуемые системные требования: Pentium IV 2,4 GHz, 1024 MB RAM, nVidia GF 7300 или ATI Radeon x1600 с 128 VRAM, 12 GB места на жестком диске.
- Сайт игры: Русский сайт.
Наступившее
21 столетие для геймеров началось с тотальных войн. После самурайской
Shogun, стратегии со словами Total War в названии неизменно становятся
хитами. Дорабатываются правила игры, меняется время и место событий и
постоянно растет масштабность происходящего. Казалось бы, 500 лет
мировых воин Medieval 2: Total War игрокам хватит надолго. Но прошел
год и геймерам не терпится сразится со своим процессором на новых полях
исторических битв, поэтому The Creative Assembly спешит создать
дополнение к «тренажеру для полководцев» Medieval 2.
Война – слово не новое для любой страны
Чтобы
надолго занять аудиторию, The Creative Assembly выпустила сразу четыре
дополнения к Medieval 2 под общим названием Kingdoms. Нам предстоит
объединить Британию, увидеть крестовые походы на Ближний Восток и
Литву, а также колонизировать Америку. Каждая кампания имеет свою
карту, набор доступных стран, характерную для этого региона музыку и
даже отдельный ярлык для запуска.
Самой смешной оказалась
кампания за Тевтонский орден. Если в школе вы получили хотя бы тройку
по истории Беларуси, готовьтесь к потрясениям. Первое из них – д.
Барановичи на карте Литвы 1250 года. Крупнейший анахронизм на моей
памяти: как деревня, Барановичи впервые упоминаются в 1871 году. Другой
анахронизм: оказывается, во времена Миндовга столицей Литвы был
Вильнюс, а такого города, как Новогрудок в принципе не существовало.
Как и Полоцка, тут без комментариев. «Учите историю!» - советует
надпись на диске, но не забывайте, что на западе никто нашу историю не
знает и учить не собирается. Гораздо важнее для них стильные (и очень
сильные поначалу) крестоносцы в сверкающих доспехах с рогами на шлемах,
швыряющие огонь баллисты и романтика языческой Литвы. Благодаря
последнему стереотипу, наши предки обзавелись алтарями
богов-покровителей, а также сверхмощными Giltine's Chosen (по имени
литовской богини смерти). В жаркие бои религиозных фанатиков подливают
масло датчане и новгородское княжество (исторических ляпов и здесь
тьма), а также три недоступные для игры нации: Польша, Норвегия и
татаро-монголы. Удивительно, что такой интересный период истории до сих
пор оставался неиспользованным.
Другие кампании Kingdoms
тоже банальностью не страдают. На юге крестоносцам был оказан еще более
теплый прием, чем в Литве: против молодого Иерусалимского государства
почитатели Аллаха тут же объявили джихад. Остановить амию египтян под
командованием Саладина и турецкое войско Нур Ад-Дина будет очень
нелегко. У христиан хватает своих козырей: полководцы, возводящие
неприступные укрепления, сильнейшая тяжелая кавалерия и регулярно
прибывающие на помощь европейские феодалы с заоблачными
характеристиками (Король Филипп, Ричард Львиное Сердце и другие).
Мусульман тоже не обделили: в гильдии убийц можно нанять асассинов и
начать шпионскую войну в стиле К. Еськова. Но самой интересной (хотя и
самой сложной) получилась кампания за Византию. Почему – узнаете сами,
открывать секрет не буду.
Надоели рыцари с крестами на плащах
– переносимся на запад и оказываемся в Америке XVI века. И снова видим
всеобщую войну: шесть племен коренных жителей (Ацтеки, Майя, Апачи плюс
несколько нейтральных, недоступных игроку) пытаются прогнать армию
испанских колонизаторов. Основное преимущество туземцев в численном
превосходстве: объединив племена под своим командованием можно в два
счета доказать пришельцем, что количество не всегда уступает качеству.
Есть и другой путь: не посылать своих воинов на верную смерть, а
массово приносить их в жертву в угоду злым богам краснокожих (пленные
испанцы тоже могут поучаствовать в этом обряде). После такого
«реалити-шоу» патриотизм дикарей просто зашкаливает. Конкистадоры
полагаются на хитрость дипломатов, продвинутое вооружение и помощь
метрополии. Европейская родина регулярно присылает приказы, материально
награждает за успехи, но неизбежно отвернется от неудачливого или
непослушного вице-короля. Главную роль тут играют очки уважения,
которые можно получить за выполнение дополнительных заданий. Набрав
достаточно уважения, правитель колонии будет повышен в звании и получит
новые способности.
В Британской кампании свои правила.
Небольшая карта туманной страны разделена между Англией, Шотландией,
Ирландией, Уэльсом и Норвегией и напоминает лоскутное одеяло. Кто
перетянет это одеяло на себя – тот и победитель. Ключевое преимущество
в этом деле дает контроль над несколькими особо неприступными
крепостями. Хит сезона – горящее масло, долгожданное для фанатов
Medieval 2 и смертельное для солдат, штурмующих стены. Разработчики
постарались сделать осады максимально зрелищными, меряясь больше на
киноблокбастеры, чем на исторические факты. Некоторые замки по площади
сравнятся с аэропортом, и защищены при этом только невысокой стеной.
Чтобы удержать такую «твердыню» нужно порядка тысячи солдат, реальные
же средневековые замки нередко обходились десятком защитников.
Выбираем оппонента
Где
проведет стратегия ближайшие 5 лет: на жестком диске геймера или на
далекой пыльной полке? Не в последнюю очередь это зависит от
сообразительности виртуального противника. В Medieval 2: Total Wars
компьютер играл не лучше, чем Остап Бендер в шахматы: неспешно
перестраивал отряды под обстрелом лучников, своих стрелков отдавал на
растерзание кавалерии и в итоге проигрывал битву даже вполовину
слабейшему отряду. В Kingdoms этой проблемой занялись всерьез, и не
безрезультатно: на «очень высокой» сложности даже матерые игроки порой
терпят сокрушительные поражения, теряя все до единого отряды.
Хитроумные планы человека разбиваются об холодную расчетливость
компьютера.
Но стоит снизить сложность, и на свет вылезают
старые проблемы. В первую очередь – пассивность ИИ: трое лучников порой
могут безнаказанно расстреливать отряд застывшей на месте тяжелой
пехоты. Захват одной деревни поразила меня до глубины души. Пока я не
спеша расставлял свою армию, готовясь к атаке, крестьяне ушли в поле,
не оставив для охраны даже собаку. Когда доблестные защитники
вернулись, мои воины в полном составе уже две минуты стояли в центре
деревни и праздновали чистую победу.
Отсюда вывод: либо
играйте на максимальной сложности, либо выбирайте автоматический расчет
итогов боя. Разработчики предусмотрели и третий вариант: теперь в
Medieval 2 можно играть с друзьями на одном компьютере. Достоинства
многопользовательских баталий очевидны всем. Так что у Medieval 2
хватает причин надолго задержаться на вашем компьютере.
Радости Отличная графика. Простой и понятный интерфейс. Возможность многократного повторного прохождения. Новые возможности мультиплеера.
Оценка 8.
Вывод:
Некоторые дополнения можно назвать необходимыми: они показывают
знакомую игру с неожиданной стороны, значительно улучшают геймплей или
завершают интереснейший сюжет. Kingdoms к таким адд-онам не относится:
без него прекрасно обойдутся начинающие игроки и вряд ли его оценят те,
кому не понравился оригинальный Medieval 2. А вот фанаты не пожалеют о
покупке: любимой игры должно быть много, и Kingdoms как нельзя лучше
этому способствует.
|