В ролевых играх вы вживаетесь в образ персонажа и принимаете вместо него важные решения, от которых зависит его судьба, а часто и судьба всей игровой вселенной.
В стратегии под вашим управлением оказывается несколько персонажей, а часто целая армия. К победе приводят правильное управление подчинеными и рациональный расход ресурсов.
"Периметр 2: Новая Земля" -
игра не для всех. И даже поклонники непростой для понимания первой
части скорее склонны не восторгаться новшествами сиквела, а объявить K-D Lab анафему. Напрасно, ибо они создали многогранную стратегию, способную затянуть игровым процессом и впечатлить стилем. К сожалению, потенциал "Периметра 2"
не нашел точки приложения. Он недостаточно сбалансирован, чтобы стать
исключительно сетевой игрой, а сложная подача сюжета отталкивает многих
любителей одиночных кампаний.
Честное лицо Василия Степанова и надпись "официальная игра по
фильму" с обложки диска взывают к покупателю: "Не хочешь ли еще разок
окунуться в умопомрачительную атмосферу провального блокбастера?" А в
коробке лежит диск с игрой, ни одной хромосомой не похожей на фильм Бондарчука. В альфа-версии неизвестного проекта Quant Games лишь наспех переписали фразы персонажей, добавив в них слова "выродок" и "массаракш".
Читая пресс-релизы к Jagged Alliance 3 невозможно
отделаться от чувства, что эту игру нам уже доводилось видеть, причем
не раз. И дело не в том, что российская студия F3 Games, под присмотром Strategy First, набрасывает на трехмерный движок штрихи старушки Jagged Alliance 2. Просто они не первые, кто поступает таким образом: "Бригада Е5" и "7,62" уже давно признаны идейными наследницами JA2 и переманили себе многих ее фанатов.
Murder of Crows построен по схеме предыдущего дополнения к Sword of the Stars. Трудно сказать, работают Kerberos по давно разработанному плану или просто не слушают игроков. Murder of Crows
- отличный аддон, если смотреть на список нововведений. К их реализации
тоже претензий нет. В то же время даже самые глупые и мелкие
недоработки, которые мы замечали два года назад, до сих пор остаются
неисправленными.
Colonization
является чем-то средним между оригинальным дополнением и
самостоятельной игрой. Она удачно сочетает проверенный геймплей одной
из лучших стратегий прошлого и наработки серии Civilization, а потому способна часами держать игрока у монитора.
«Высшая раса» практически не добавляет ничего нового в
«Кодекс войны», но более умело использует возможности этой игры. Для
игрока это означает улучшенную планировку карт, искусственный интеллект
и баланс, а для разработчиков – возможность регулярно продавать свежие
карты и кампании, поддерживая интерес к своему продукту и пополняя свой
бюджет.
Расширенные временные рамки, настройки создаваемой игры плюс улучшенный интерфейс - вот и все дополнение. Однако косметические новости пришлись настолько кстати, что их прямо можно назвать необходимыми. Локализация порадовала как хорошим исполнением, так и большим количеством бонусов. Сработано на совесть, слов нет!
Хорошая
игра, если найдёте, с кем в нее играть. В мультиплеере проявятся все ее
достоинства: хороший баланс, просторные карты и разнообразные
возможности для тактического планирования. Но в режиме одиночно игры
«Безмолвие» легко уступит конкурентам из-за короткой компании, простого
сюжета и недостатка эстетической притягательности. Поэтому будем
надеяться, что игра найдет свою аудиторию и подтолкнет развитие
белорусского игростроения.
Некоторые дополнения можно назвать необходимыми: они показывают
знакомую игру с неожиданной стороны, значительно улучшают геймплей или
завершают интереснейший сюжет. Kingdoms к таким адд-онам не относится:
без него прекрасно обойдутся начинающие игроки и вряд ли его оценят те,
кому не понравился оригинальный Medieval 2. А вот фанаты не пожалеют о
покупке: любимой игры должно быть много, и Kingdoms как нельзя лучше
этому способствует.
Вывод: «7,62» балансирует между ролевой игрой, тактикой, стратегией
и экономическим планированием. Одни стороны геймплея удались лучше,
другие еще требуют доработки. Однако в целом игра оригинальная и
увлекательная. Она могла бы получить более высокую оценку, если бы в
ней не ощущалась некоторая сырость и незавершенность.