Ролевые игры - Компьютерные игры - Каталог статей - Анурионан
  Четверг, 11.03.2010, 07:03


Главная
Регистрация
Вход
Приветствую Вас Поломник | RSS  
Меню сайта

Категории каталога
Ролевые игры [20]
В ролевых играх вы вживаетесь в образ персонажа и принимаете вместо него важные решения, от которых зависит его судьба, а часто и судьба всей игровой вселенной.
Стратегии [19]
В стратегии под вашим управлением оказывается несколько персонажей, а часто целая армия. К победе приводят правильное управление подчинеными и рациональный расход ресурсов.
Hack&slash [11]
Нечто среднее между ролевыми играми и action, а по сути клоны Diablo 2.
MMORPG [2]
Онлайновые ролевые игры.
Прочие жанры [0]
Здесь теснятся все оставшиеся жанры, поскольку статей по ним появляется не много.
Action [19]
Action - это когда вы много бегаете, быстро реагируете на неожиданные события, а игровой процесс постоянно меняется.
Гайды [2]
Руководства для наиболее эффективного прохождения игры, тонкой настройке компьютерных игр, прохождения и разные полезные советы.

Наш опрос
Насколько важно для вас мнение игровой журналистики
Всего ответов: 119

Реклама

Главная » Статьи » Компьютерные игры » Ролевые игры

В категории материалов: 20
Показано материалов: 1-10
Страницы: 1 2 »

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам
Что поражает в Dragon Age, так это способность на разных людей производить различное впечатление. Одним она напоминает о золотом прошлом ролевых игр, других цепляет юмором и эмоциональностью, третьи высоко оценили хитрую боевку и хардкорность. А секрет в том, что Dragon Age – очень большая игра. Настолько большая, что может позволить себе не нравиться игроку на 3/4. Но оставшегося хватит, чтобы запомниться как лучший ролевой проект 2009-го года.
Ролевые игры | Просмотров: 272 | Author: Дыдышко Артём aka Anuriel | Добавил: anuriel | Дата: 25.12.2009 | Комментарии (0)

Релиз Risen ни чем не удивил: сбылись почти все ожидания, хорошие и плохие.
Risen - это "Готика 2" с небольшим добавлением самых удачных идей "Готики 3". Новый средиземноморский антураж атмосферен и гармоничен.
В то же время для студии Piranha Bytes Risen - это шаг назад. Ни амбиций, ни творчества. Только работа ремесленника, доказывающего свою состоятельность цеху.
Ролевые игры | Просмотров: 246 | Author: Дыдышко Артём aka Anuriel | Добавил: anuriel | Дата: 07.11.2009 | Комментарии (0)

Drakensang, как принцесса, славится именитыми предками, бесподобно красива, но глупа и наивна, словно дитя. Вокруг нее вертятся олдскульные ролевики, разглядывая так и эдак длиннющие списки умений и характеристик. Они просто тают при каждом упоминании двадцатигранного кубика. Но видит Бог, не всякий выдержит исходящий от этой красавицы поток банальностей и нелепостей.
Ролевые игры | Просмотров: 860 | Author: Дыдышко Артём aka Anuriel | Добавил: anuriel | Дата: 11.04.2009

Нет жанра сложнее, чем трехмерные action/RPG со свободным миром. Несмотря на тщательное изучение предшественников и опросы игроков на форумах, UDC допустила при создании "Сердца вечности" множество ошибок. Затянутые сроки разработки - худшая из них. Время поставило клеймо технологической отсталости на замечательный дизайн и лишило концепцию лавров оригинальности. Впрочем, UDC может совершить еще более страшный поступок: добровольно выбросить свои наработки на свалку, махнув рукой на рекламу, техническую поддержку и планы по созданию продолжения.
Ролевые игры | Просмотров: 351 | Author: Дыдышко Артём aka Anuriel | Добавил: anuriel | Дата: 17.03.2009 | Комментарии (2)

Вялый сюжет стал богом игры и похоронил геймплей. Кажется, вся игра состоит из условностей и ограничений, позволивших дизайнерам предугадывать каждое наше действие. А любую возможность убежать из-под надзора разработчики  уничтожали вместе с кусками игры.
Ролевые игры | Просмотров: 447 | Author: Дыдышко Артём aka Anuriel | Добавил: anuriel | Дата: 03.03.2009 | Комментарии (0)

"Сердце вечности" не будет идеальной игрой, и это видно уже сейчас. Однако тем больше надежды, что UDC сможет создать качественный проект. Ведь закрыв глаза на мелочи, вроде недочетов графики и упрощенной системы прокачки, разработчики могут больше внимания уделить проработке игрового мира и бета-тестированию. Благо с релизом они не торопятся.
Ролевые игры | Просмотров: 710 | Author: Дыдышко Артём aka Anuriel | Добавил: anuriel | Дата: 30.12.2008 | Комментарии (1)

«Песчаные акулы могут запрыгнуть прямо на эти камни и утащить человека вниз. Опытный охотник смог бы выжить в этой ситуации, но ты на его месте немедленно превратился бы в корм для этих созданий, если бы продолжал топтаться здесь, издавая столько шума», — язвительно бормотал он, подходя к своей набитой всякой всячиной повозке.
Ролевые игры | Просмотров: 335 | Добавил: anuriel | Дата: 28.12.2008 | Комментарии (0)

Если хочется сделать игру, а средств на разработку нет, то единственный логичный выход продать ее до того, как она будет разработана. Так поступили супруги Явуз из Турции, еще в 2005-м году начав распространение через Интернет демо-версии ролевой адвенчуры Mount & Blade, "весившей" на тот момент всего 36,5 Mb. Будучи размером с небольшой патч, Mount & Blade содержала самое важное - геймплей, а потому оказалась поразительно затягивающей. Идея Явузов сработала на все сто, появились деньги на дальнейшую разработку, игра растолстела до полугигабайта, получила релизный титул и теперь продается в магазинах всего мира.
Ролевые игры | Просмотров: 250 | Author: Дыдышко Артём aka Anuriel | Добавил: anuriel | Дата: 03.10.2008 | Комментарии (0)

Пока что судьба Risen просматривается вполне четко: найдя терпеливого и щедрого издателя в лице DeepSilver, Piranha Bytes идет проторенной дорогой предыдущих удачных проектов, не спеша отшлифовывая вручную каждую деталь новой игры. И похоже на то, что Risen окажется качественной игрой, ведь до сих пор никому из игроделов не удалось понять и повторить ключевых особенностей культовой "Готики". Главное, чтобы Piranha сама свои секреты не забыла.
Ролевые игры | Просмотров: 194 | Author: Дыдышко Артём aka Anuriel | Добавил: anuriel | Дата: 17.09.2008 | Комментарии (0)

На Mass Effect была потрачена уйма труда, и весь этот труд был направлен на то, чтобы мы с удивленными глазами встречали каждый эпизод этой действительно кинематографичной игры. Однако, Mass Effect столь же скоротечен, как любой фильм, и даже десятки планетов-клонов не растягивают игру до приличных размеров. В результате геймплей получился очень поверхностным с минимальными возможностями для тщательного исследования и повторного прохождения.
Ролевые игры | Просмотров: 206 | Author: Дыдышко Артём aka Anuriel | Добавил: anuriel | Дата: 03.07.2008 | Комментарии (0)

1-10 11-20
Форма входа
E-mail:
Пароль:

Проекты

Эпоха Risen


Новые статьи

Поиск

Друзья сайта

Статистика

Copyright MyCorp © 2010Хостинг от uCoz