Пятница, 30.07.2010, 01:47


Главная
Регистрация
Вход
Приветствую Вас Паломник | RSS  
Меню сайта

Наш опрос
Какая ролевая игра станет лучшей в этом году?
Всего ответов: 18

Реклама
titan poker calculator. Приобретаем майки к весне.

Главная » 2009 » Август » 23 » Подробнее про Монаха
Подробнее про Монаха
22:20
Перевел способности Монаха. Понравилась ровно одна штука: Взрывающее касание. Остальное простовато, на вкус ветерана ВоВ не хватает хардкорности. А именно:
  • Мало активных скиллов. Хочу 30 штук каждому. Не раз говорилось, что "разработчики не ходят идти по стопам Д2, где игрок в основном использовал 1-2 боевых умения, пару умений поддержки и прокачанные по максимуму синергетические умения." Но взять ту же ветку Берсерка, у него ровно 2 активных удара: "Вертушка" и "Удар в прыжке".
  • Неинтересные пассивки. Пример: "Специализация на парном оружии увеличивает урон на 25%." Пример интересной пассивки из ВоВ (приближенно): "при критическом ударе в прыжке на противника вешается кровоточащая рана и на 10 сек он получает слабость к огненным атакам".
  • Принципиальная возможность пересечения тактик. Например, Монах - это воин с поддержкой атакующей магии, на которую расходуется мана. Но и Волшебник с упором на третью ветку является таким же боевым магом. Только без загонов с комбо, которые усложняют игру, если верить самим разрабам. Аналогично, если Шаман забьет на свой Уж0с и проч. (а именно так делали Некры в Д2) из него получится тот же маг и т. д. Варвар пока что в сторонке благодаря бару ярости и скиллам с расходом стамины.
  • Где командная игра? Понимаю, что чистый хиллер или тупо танк - это скучно, но в показаных мувиках взаимодействия игроков нет вообще.
В целом имеющихся четырех персонажей воспринимаю как одного, только по-разному сбалансированного в соотношении массовых/дальнобойных/контактных скиллов и с четырьмя вариантами спецэффектов.

Категория: Новости игр | Просмотров: 381 | Добавил: Anuriel | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Категории новостей


Новости Анурионана [14]
Сообщаем об изменениях на сайте.
Новости игр [91]
О том, как концепты превращаются в игры, а потом добираются до наших винтов.
Индустрия игр [23]
О прагматичной и невиртуальной стороне игрового мира.
Литература [4]
О книгах, в основном фэнтезийных, а также людях, эти книги написавших.
Точка зрения [11]
О событиях реальных, а также о чьих-то попытках реалом управлять.
Творчество [34]
Когда креативщики Анурионана создают что-то новое, вы видите новость этой категории.
Статьи [20]
Радостные сообщения о свежепрочитанных статьях, а также советы читать или не читать.
Найдено в сети [15]
Лежит в сети и просится на Анурионан. Забрать не могу - чужое, поэтому кидаю ссылку в эту категорию новостей.
О себе [5]
Пока Анурионан остается домашней страницей Ануриеля, в общей куче с полезными вещами будет попадаться всякая ерунда обо мне лично. Вам не интересно? А мне приятно!
Форма входа
E-mail:
Пароль:

Новые статьи

Друзья сайта

Статистика

Copyright MyCorp © 2010Хостинг от uCoz