Когда-то в газете "Виртуальные радости" не было "Нашей почты". Не кому было говорить про пиратов, жестокость игр, размышлять о будущем геймерства. Тем не менее, еще в первом номере белорусской игровой газеты на эти вечные вопросы были даны адекватные ответы, суть которых не устаревает до сих пор. Ответы давал о/у Пучков, с подачи которого с тех пор вышла не одна и не две игры. А говорил он, например, такое:
Когда Каин завалил своего братана Авеля, его на
это сподвигли не компьютерные игры и фильмы
ужасов, а что-то другое. Тяга к убийству себе
подобных возникает не от компьютерных игр. Она
живет в человеке сама по себе. И просыпается она
не из-за того, что человек сходил посмотрел фильм,
прочитал страшную книжку про маньяка или поиграл
в компьютерную игру - могу заверить в этом как
специалист, знающий изрядное количество убийц
лично. Будят эту страсть совсем другие вещи.
Если бы игры типа Quake провоцировали в людях тягу к
насилию, то уже после того, как только в DOOM
поиграли на 30 миллионах компьютеров, орды
взбесившихся игрунов давно бы уже стерли
половину человечества с лица земли. А с выходом
Quake наступил бы полный апокалипсис и
окончательный закат цивилизации, и во вторую
часть мы бы уже не поиграли. Если же при таком
размахе эксперимента ничего подобного так и не
произошло, значит все эти песни о
"спровоцированном играми насилии" - полный
бред.
А вообще времена не особо меняются. Спустя девять лет говорим о том же. Тем удивительнее встречать полное непонимание серьезных сограждан: чтобы за столько лет краем уха не услышать, что в мире-то творится, и мнения своего не сложить, нужно очень крепко уши затыкать.
Пока Анурионан остается домашней страницей Ануриеля, в общей куче с полезными вещами будет попадаться всякая ерунда обо мне лично. Вам не интересно? А мне приятно!