Пятница, 30.07.2010, 01:47


Главная
Регистрация
Вход
Приветствую Вас Паломник | RSS  
Меню сайта

Наш опрос
Какая ролевая игра станет лучшей в этом году?
Всего ответов: 18

Реклама

Главная » 2008 » Август » 16 » Никсраз Наливайка с островов Эхо
Никсраз Наливайка с островов Эхо
16:38
Недавно вышла русская версия онлайновой ролевой игры World of Warcraft. Сайт lenta.ru делится впечатлениями:

Бета-версия не выглядела так, будто она лишилась сотни тысяч описок, промахов, огрехов, неточностей и шероховатостей перевода. Меньше чем за месяц пользователи оставили на форумах сообщения о более чем полутора тысячах ошибок. Они были везде — в заданиях и репликах персонажей, заклинаниях, игровом сайте и даже в системе склонений имен.

В тот самый день, когда вышел World of Warcraft, не был даже выпущен патч, исправляющий уже найденные ошибки. Фактически, игрокам была предложена та же бета-версия, которую стало можно купить в ближайшем магазине (359 рублей за DVD с World of Warcraft и столько же за дополнение; глянцевое руководство; сделано в России).

Надо же, четырех лет не прошло, а уже русская версия готова. И не какая-нибудь фанатская, а своя, пусть и забагованная по уши. Очевидно, что фанатскую версию купить не позволяли принципы.
Особенно радует перевод имен и названий:

В результате оказалось, что если и была исправлена та самая прорва ошибок, то на самом деле их раз в десять больше. Иногда даже казалось, что в самой Blizzard перевод не тестировали — задания на начальных уровнях содержат элементарные ошибки. Есть странности и в географии — например, одна игровая зона может называться одновременно Сребролесье и Серебряный Бор, а другая — Острова Эхо и Острова Эха.

Чуть дальше начинается путаница в терминологии. Например, надо убить "Охотника прерий" (это такой волк), но на деле его зовут "Равнинный охотник". Или убить демона "Посланник ненависти". Как бы не так, он уже "Эмиссар ненависти". Одних и тех же неигровых персонажей называют то "Вздыбленной щетиной", то Дыбогривами, то Дыбогривыми. Можно всю статью составить из таких ошибок.

Переводчики не в курсе, что проблема не в разнице между Дыбогивами в Дыбогривыми. Проблема в англоязычных гайдах, на которых русским пользователям придется ставить крест: tottbot.com, например, ни одного "Эмиссара ненависти" в своей базе не содержит и вряд ли добавит. Неизвестно также, как поведут себя на русской версии аддоны. Словом, перевод на двойку, не покупайте ни в коем случае.

Снова наступила на грабли Blizzard, пожадничав с серверами:

В период тестирования игрокам было доступно всего три сервера (″Азурегос″, ″Ясеневый лес″ и ″Пиратская бухта″). Рассудив, что приток новых игроков потребует дополнительных мощностей, Blizzard запустила еще два. Они не учли энтузиазм, с которым русскоязычное сообщество отнеслось к идее ″репатриации″.

Уже 8 августа пришлось срочно вводить новый сервер, ″Гордунни″, так как очередь на вход в популярный ″Ясеневый лес″ выросла до 800-900 человек. Зайти на этот сервер можно было только после часового ожидания. К 12 августа была целиком забита и ″Пиратская бухта″, а степень загруженности ″Гордунни″ оценивалась как ″Высокая″. 13 августа там красовалось "Нет мест" и Blizzard ввела новый сервер, "Свежеватель душ", который, скорее всего, также быстро заполнится.

Для сравнения, как WoW появился в США:

Blizzard попыталась прикрыть тылы, запустив в эксплуатацию сразу 41 сервер, однако даже такого запаса не хватило. К пяти часам вечера 23 ноября World of Warcraft установила новый рекорд по скорости регистрации новых учетных записей (около 200 тысяч) и количеству одновременно играющих пользователей. Свыше 100 тысяч человек гуляли по тропинкам быстрорастущей вселенной, невзирая на необходимость выстоять в очереди на авторизацию (!) и чудовищную задержку сигнала, временами достигавшую 10-15 минут.

И в Европе:

Пользователи евро-WoW испытывают менее радужные чувства — без проблем, преследовавших американскую версию, не обошлось и здесь. Длинные очереди на авторизацию, невозможность создать аккаунт, отсутствие внятной техподдержки, падающие под весом разгневанных игроков форумы... "Наш опыт запуска World of Warcraft в Северной Америке позволил нам подготовиться к Европе. Мы выпустили больше коробок, чем ранее планировали, запустили больше серверов, что, мы надеемся, позволит избавиться от проблем и сделать пребывание в игре приятным для каждого", — заявил президент Blizzard Майк Морхейм. Охотно верим.

Посмотрим, что будет с русской Lineage 2.
Категория: Новости игр | Просмотров: 239 | Добавил: Anuriel | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Категории новостей


Новости Анурионана [14]
Сообщаем об изменениях на сайте.
Новости игр [91]
О том, как концепты превращаются в игры, а потом добираются до наших винтов.
Индустрия игр [23]
О прагматичной и невиртуальной стороне игрового мира.
Литература [4]
О книгах, в основном фэнтезийных, а также людях, эти книги написавших.
Точка зрения [11]
О событиях реальных, а также о чьих-то попытках реалом управлять.
Творчество [34]
Когда креативщики Анурионана создают что-то новое, вы видите новость этой категории.
Статьи [20]
Радостные сообщения о свежепрочитанных статьях, а также советы читать или не читать.
Найдено в сети [15]
Лежит в сети и просится на Анурионан. Забрать не могу - чужое, поэтому кидаю ссылку в эту категорию новостей.
О себе [5]
Пока Анурионан остается домашней страницей Ануриеля, в общей куче с полезными вещами будет попадаться всякая ерунда обо мне лично. Вам не интересно? А мне приятно!
Форма входа
E-mail:
Пароль:

Новые статьи

Друзья сайта

Статистика

Copyright MyCorp © 2010Хостинг от uCoz