| Меню сайта |
|
 |
| Наш опрос |
|
 |
|
 | |  |
| Главная » Новости
Как показывают результаты нашего голосования, корона лучшего hack&slash'а уже сегдня принадлежит рогатой голове еще не существующей Diablo 3. Однако, пока Blizzard продолжают ковать и закалять проект в своей кузнице, лучшей в своем жанре будет, бесспорно, Sacred 2: Fallen Angel.
Прочитать обзор
Справедливости ради нужно сказать, что если бы существовали аналоги MMORPG для одиночной игры, то и Sacred 2 валялась бы на свалке середняков. Она использует только некоторые из фишек, которые уже полным ходом применяются в том же World of Warcraft или Lineage 2 (апгрейд скиллов, массовые битвы между монстрами). Однако на фоне работ упертых фанатиков Diab... Читать дальше »
|
Electronic Arts официально анонсировала Dante's Inferno — экшен с видом от третьего лица по мотивам «Божественной комедии» Данте Алигьери. Игра разрабатывается студией EA Redwood Shores для, предположительно, Xbox 360 и PlayStation 3. Релиз запланирован на 2009 год; других подробностей пока нет.Сообщает ag.ru
Часто мне приходят письма от школьников, которые хотели бы проходить на уроках литературы произведения "современных классиков", а проще говоря - авторов, по книгам которых выпускают компьютерные игры (Толкин, Сапковский, Лукьяненко). Но, как говорится, если гора не идет к Магомеду, то Магомед идет к горе. ... Читать дальше »
|
Серьёзная дискуссия о том, насколько целесообразна разработка игр для
PC-платформы в виду постепенного отмирания последних, разгорелась в
уходящем 2008 году. Самые влиятельные люди гейм-индустрии высказывали
по этому поводу свои прогнозы, и, увы, обычно они были неутешительными.
Компьютеру пророчат эволюцию в неотъемлемый атрибут офисного планктона,
в то время как консоли будут расслаблять человечество после тяжёлых
трудовых будней.
Так, глава Lionhead Питер Мулинье (Peter Molyneux) назвал рынок PC-игр «изорванным в клочья». Представители LucasArts в интервью ресурсу VideoGamer.com объяснили, что не собираются делать PC-версию весьма и ... Читать дальше »
|
Bethesda
Softworks обещает после Нового года выпустить дополение к Fallout 3.
Действия Operation Anchorage будут происходить в морозной Аляске. Наш
герой примет участие в операции не непосредственно. Его поместят в
специальный симулятор, и поэтому правила взаимодействия с миром будут
несколько иными. Что за новые фичи готовит такой подход, мы пока что не
знаем. Известно также, что нашими противниками будут
китайцы-коммунисты, хотя по мне так вероятнее, что за китайцев были по
ошибке приняты коренные жители - эскимосы. В любом случае получается,
что исламские и колумбийские террористы выходят из моды. Ну и конечно
нас ждут новые виды оружия и брони, а также новые скиллы и достижения.
Как водится, под словом "дополнение" Bethesda подразумевает 4-5 часов
игры. Прибавив сюда час похода в магазин и 15 м... Читать дальше »
|
Террористы в шутерах – они как
орки в фэнтези. Их всегда много, все они принадлежат чуждой цивилизации и
поэтому их не жалко убивать. За спинами этих воинственных ребят стоит отменный
поддонок, с которым никто из хороших парней не встречался, но очень хочет в
конце концов встретиться. Пару штрихов вполне достаточно, чтобы превратить этот
шаблон в сюжет очередной игры. Пускай террористы родом из выдуманной страны
Коста-Сентава, их целью пусть будет вымышленный президент США Симон, да и над
названием игры нечего мудрить: Secret Service
– просто и понятно!Прочитать обзор
|
Вопросы задают настоящие готоманы. Отвечает Ральф Марчинчик. Skyle (AГ-форум):
Привет Ральф! Мне хотелось бы узнать, будет ли уровень сложности
выбираться перед началом игры и оставаться в процессе прохождения
неизменным, либо может быть изменен в любое время?
Надеюсь, все же предпочтут первый вариант, как исключающий возможность
понижения сложности для прохождения конкретного этапа игры...
Ты абсолютно прав. Мы еще не приступили к созданию главного меню, и поэтому я не могу дать тебе сейчас окончательного ответа. Но я предполагаю, что уровень сложности будет сравним с обеими первыми Готиками.
Отшель[НИК] (АГ-форум):
Заинтересовала тут одна вещь. Мелочь конечно, но все таки.
Будет ли менятся вн... Читать дальше »
|
Прочитать можно тут.В целом господа прилежно повторяют работу Пираний, а все оригинальные идеи прячут от чужих глаз. Вопросы в своем большинстве предсказуемые, но есть и реально неадекватные:
Q:Будет ли игра в стиле MMORPG, будет ли мультиплеер или вы
акцентируетесь на single player?
Камрад про Готику 4 впервые слышит, хотя она уже года полтора анонсирована. Истиный фанат.
Q:Я не люблю скачки, лучше уж систему телепортов. Но только
не рунную систему.Еще один истиный фанат.Q:Боев... Читать дальше »
|
Год подходит к концу и скоро выборы "самых-самых" игр. А между тем про многие хиты мною не было сказано ни слова. Постараюсь ударными темпами эту проблему разрешить. Первой в списке идет история ловкача Альтаира. Альтаир наркоман, тащится от гашиша. За это его прозвали "гашишоедом" или по-арабски хашашином. У Альтаира нет ни рода, ни семьи, ни работы. Вместе с другими хашашинами Альтаир занимается единственным ремеслом, которое освоил: убивает людей. Выворачивать карманы, подслушивать и громить лавки торговцев он тоже умеет, но не мастерски. А вот мечом владеет с необыкновенным изяществом. Цели в жизни у Альтаира тоже нет, поэтому он во всем слушается старца Ал... Читать дальше »
|
Недавно гражданин Гоблин разъяснил простому народу, как нужно правильно понимать статью Михаила Хлюстова "Взлет и падение Божьей искры". По всему выходило, что Хлюстов недохвалил Гоблина и срочно нужно было отмазать себя в глазах камрадов. Надо сказать, Михаил Владимирович от всей души старался описать нам оперуполномоченного Пучкова как романтичного, образованного и культурного человека:Возможно он знает о "Властелине колец" гораздо больше прожженных
толкинистов, выучивших по "Сильмариллиону" эльфийский язык. Воз... Читать дальше »
|
CD Project RED не отказывается от идеи создать лучшую RPG всех времен. С этой целью The Witcher снова будет отправлен на доработку, причем серьезную. Новая версия The Witcher: Rise of the Wolf использует вместо устаревшего Aurora более современный движок, поддерживающий normal mapping, динамические освещение и тени. А еще новый движок будет более производительным, что позволит более детально прорисовать модели персонажей, монстров, травы и деревьев. Также планируется разнообразить анимацию героев, улучшить боевую систему и интеллект монстров. А вот расширить контент не обещают: никаких новых квестов, сюжетных линий, диалогов или модулей не предвидится. The Witcher: Rise of the Wolf пока что анонсирована только для консолей. Компьютерщикам остается только надеяться, что про них не забудут. ... Читать дальше »
|
| |
| Категории новостей
| Новости Анурионана [9] Сообщаем об изменениях на сайте. | Новости игр [36] О том, как концепты превращаются в игры, а потом добираются до наших винтов. | | Индустрия игр [11] О прагматичной и невиртуальной стороне игрового мира. | Литература [1] О книгах, в основном фэнтезийных, а также людях, эти книги написавших. | | Точка зрения [6] О событиях реальных, а также о чьих-то попытках реалом управлять. | Творчество [8] Когда креативщики Анурионана создают что-то новое, вы видите новость этой категории. | | Статьи [15] Радостные сообщения о свежепрочитанных статьях, а также советы читать или не читать. | Найдено в сети [6] Лежит в сети и просится на Анурионан. Забрать не могу - чужое, поэтому кидаю ссылку в эту категорию новостей. | | О себе [3] Пока Анурионан остается домашней страницей Ануриеля, в общей куче с полезными вещами будет попадаться всякая ерунда обо мне лично. Вам не интересно? А мне приятно! |
| |
 | |  |
|
| Форма входа |
|
|
 |
| Новые статьи |
|
 |
| Календарь новостей |
| « Январь 2009 » | | Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
|
 |
| Поиск |
|
 |
| Друзья сайта |
|
 |
| Реклама |
|
|
 |
|