Статьи - Анурионан
  Четверг, 11.03.2010, 07:01


Главная
Регистрация
Вход
Приветствую Вас Поломник | RSS  
Меню сайта

Наш опрос
Насколько важно для вас мнение игровой журналистики
Всего ответов: 119

Реклама

Главная » Статьи

Вот здесь мы и подходим к тому, что практически не учитывается разработчиками сегодня в системах повреждений — к психосоматике. Случай Платта, конечно, редкий. А вообще, даже у одного и того же человека реакция на ранение может быть абсолютно разной в зависимости от суммы факторов, внешних и внутренних обстоятельств. Мне известны случаи, когда человек получив пулю из «АК» калибра 7,62мм в корпус еще достаточно долго продолжал активные действия, так как не было возможности эвакуироваться, а противник был совсем рядом. В другое время тот же человек, считая себя в безопасности, получил от снайпера легкое ранение в конечность мелкой пулей калибра 5,6мм (которая вообще считается учебно-тренировочной) и тут же впал в шоковое состояние, надолго лишившись возможности действовать. Человек был один и тот же. Но в первом случае он был «на выходе» и потому психологически мобилизован. А во втором — нет.... Читать дальше »

Категория: Статьи | Просмотров: 151 | Дата: 09.12.2009 | Рейтинг: 4.7/3 | Комментарии (0)

Ролевая система, и раньше не отличавшаяся глубиной, тоже пострадала от упрощения. Отрубив «лишнее», разработчики оставили три графы: силу (мечи, посохи, арбалеты и топоры), ловкость (луки), мудрость (освоение рун). Каждому виду оружия и трем типам кристальной магии соответствует навык, «прокачать» который можно до 10 раз, были бы деньги, наставник и очки на учебу. Есть традиционные дополнительные умения вроде кузнечного дела, взлома замков и карманных краж.

Постепенно вкладываясь, например, во владение мечом, герой освоит длинные цепочки ударов и парирование выпадов, начнет пробивать вражескую защиту и использовать двуручные клинки на пару со щитом. Правда, ритмичное закликивание монстров не станет от этого лучше.

Насладиться целиком

Это - работа мастера.
Только арифметику гражданину Nomad'у желательно подтянуть: 101 скилл в Risen про... Читать дальше »
Категория: Статьи | Просмотров: 152 | Дата: 06.11.2009 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

Абд аль-Азир, если кто не знает, это вроде барона Мюнхаузена, только живущий в мире Санктуария, то есть по соседству с рогатым Diablo. От такого соседства аль-Азир, бывает, малость робеет, но любопытство берет свое. И поэтому самые ужастные ужасы пугают вначале этого ученого, а потом уже всех остальных - строго в такой последовательности. Сегодня предлагается коллективно бояться Падших (Fallen), Песчаного молотильщика (Dune Thrasher) и Непогребенного (Unburied).

Как водится, при переводе страдает стиль. В лучшем случае ему причиняют вред только ошибки переводчика. В худшем - произвол и "собственное видение". Необузданное вл... Читать дальше »
Категория: Статьи | Просмотров: 196 | Дата: 01.06.2009 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

PR-служба Diablo 3 молчит, не отвлекая умы ролевиков от WoW: Wraith of Lich King. И все же, порывшись на официальном сайте, можно найти кой-что ранее незамеченное. А именно, статью о "Песчаных акулах":

«Песчаные акулы могут запрыгнуть прямо на эти камни и утащить человека вниз. Опытный охотник смог бы выжить в этой ситуации, но ты на его месте немедленно превратился бы в корм для этих созданий, если бы продолжал топтаться здесь, издавая столько шума», — язвительно бормотал он, подходя к своей набитой всякой всячиной повозке.

Прочитать целиком


Категория: Статьи | Просмотров: 198 | Дата: 28.12.2008 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (5)

Deep Shadows ступили на тропу оригинальности, но неудачно. Помесь шутера с ролевой игрой в этом году как никогда в моде, причем конкуренты (Far Cry 2, Fallout 3) уже добились признания во всем мире. В их тени Xenus 2 ничем не может нас удивить, но возможно притянет атмосферой или особым чувством юмора.

Свободный мир и жанр шутер/RPG - это не просто модные направления в компьютерных играх, они также являются очень сложными в реализации. Тем не менее, создателям Xenus 2 эти сложности оказались по зубам. Проект держится на плаву, несмотря на явно проседающую ролевую часть и работу сценаристов.

Категория: Статьи | Просмотров: 187 | Дата: 28.11.2008 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (2)

Спрятав истинную суть творческой халтуры за английским словом «треш», мы открыли безбашенным творцам художественного хлама доступ к нашему вниманию и на наши мониторы. Навязчивой идеей бродит в умах сценаристов история о секретном контейнере с биологическим оружием, который везли военные, случайно открыли и заразились опасным-преопасным вирусом, в минуту превращающим человека в тупорылого зомби. И вот уже угроза заражения нависла над всем человечеством, а помочь в этой ситуации способен только герой-одиночка, наловчившейся смачно отстреливать из шотгана головы полутрупам.
Не будучи фанатом этой "неформатной" попсы, сходу вспоминаю фильмы "Планета... Читать дальше »
Категория: Статьи | Просмотров: 155 | Дата: 14.11.2008 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

Джеймс Бонд - герой кинематографа, а не компьютерных игр. Поклонники Crysis и Far Cry 2 с ироничной улыбкой удалят со своих винчестеров очередной шутер про агента 007, лишь увидев Даниэла Крэйга, изображенного движком 2005-го года. Игра не для них, а для тех, кому хочется поплотнее влезть в шпионскую шкуру и насмотреться зрелищных киношных сцен.

Quantum of Solace: The Game - игра-середняк, классический проект по лицензии, развлечение на один вечер для нетребовательного игрока.

Прочитать обзор игры

Вообще говоря, нормальная игра про Бонда. Хочешь играть агентом 007 - кликаешь ярлык и играешь. И не нужно тебе прыгать по стройкам, сканировать через бинокль чужие о... Читать дальше »
Категория: Статьи | Просмотров: 149 | Дата: 10.11.2008 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

Убиваем, чтобы становиться сильнее, и становимся сильнее, чтобы убивать. Мы привыкли к этому принципу со времен Diablo. Обычно он проявляется в астрономических значениях характеристик героя и страсти к красивым вещам, извлекаемых из брюх монстров частыми кликами мыши. Подход Hinterland заметно другой: сила нашего виртуального "Я" воплощена в его феодальном поместье, ради процветания которого мы и подвергаем себя опасности в дремучих окрестных лесах.


Прочитать обзор

На западе средний балл игры по рецензиям 71%, а у нас о ней никто не знает. Кто там говорил, что графика в игре не глав... Читать дальше »
Категория: Статьи | Просмотров: 167 | Дата: 08.11.2008 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

Перевел способности Варвара. Пока что известна только ветка Берсерка.
Способности Варвара: Ветка Берсерка
Почти все способности пассивные. Просматриваются только две тактики: с основной атакой Бешенство и с основной атакой Смерч. Крик, Натиск и Разъяренность на данном этапе не заслуживают внимания: пассивки дают то же эффект, но не кушают ману. Впрочем, последнее слово скажет баланс.

Категория: Статьи | Просмотров: 172 | Дата: 04.11.2008 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

Из пяти слов, составляющих название игры, суть заключена в последнем. Имя Colonization носила старая (1994 г.) и некогда весьма популярная экономическая стратегия Сида Мейера, о которой до последнего времени помнили только самые преданные фанаты. Firaxis Games, как оказалось, тоже держала игру в памяти, а недавно выпустила ее ремейк под видом дополнения к четвертой Civilization.


Если вам дорого свободное время или вы ненавидите Америку, не играйте ни в коем случае!... Читать дальше »
Категория: Статьи | Просмотров: 186 | Дата: 27.10.2008 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

1 2 »

Категории новостей


Новости Анурионана [13]
Сообщаем об изменениях на сайте.
Новости игр [70]
О том, как концепты превращаются в игры, а потом добираются до наших винтов.
Индустрия игр [15]
О прагматичной и невиртуальной стороне игрового мира.
Литература [2]
О книгах, в основном фэнтезийных, а также людях, эти книги написавших.
Точка зрения [9]
О событиях реальных, а также о чьих-то попытках реалом управлять.
Творчество [27]
Когда креативщики Анурионана создают что-то новое, вы видите новость этой категории.
Статьи [18]
Радостные сообщения о свежепрочитанных статьях, а также советы читать или не читать.
Найдено в сети [12]
Лежит в сети и просится на Анурионан. Забрать не могу - чужое, поэтому кидаю ссылку в эту категорию новостей.
О себе [5]
Пока Анурионан остается домашней страницей Ануриеля, в общей куче с полезными вещами будет попадаться всякая ерунда обо мне лично. Вам не интересно? А мне приятно!
Форма входа
E-mail:
Пароль:

Проекты

Эпоха Risen


Новые статьи

Календарь новостей
«  Март 2010  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031

Поиск

Друзья сайта

Статистика

Copyright MyCorp © 2010Хостинг от uCoz