1-й этап Открытого чемпионата Беларуси по виртуальной формуле-1

Posted by Anuriel on сентября 30, 2007 - 00:00

Дороги, которые не выбираютДороги, которые не выбирают

WCG 2007. Национальный финал

Posted by Anuriel on сентября 30, 2007 - 00:00

Киберспорт в Синеокой уже третий год как вышел за рамки обычного развлечения. Для многих белорусских геймеров это и призвание, и возможность прославиться, и своего рода "юношеская" профессия. Национальный финал WCG 2007 стал очередным этому подтверждением: неподражаемо высокий уровень игры, добротная организация мероприятия и неприлично большое количество зрителей и болельщиков стали самыми яркими показателями того, чем для белорусов стало "продвинутое" геймерство.

Какой была ТИБО'2007

Posted by Anuriel on мая 30, 2007 - 00:00

Какой быКакой была ТИБО'2007ла ТИБО'2007 с точки зрения корпоративных интересов, думаю, вы сможете прочитать не в одной дюжине репортажей с выставки. Нас же больше интересует то, каким был ТИБО с точки зрения простого посетителя, купившего за 6 тысяч кровных рублей билет. То есть, нас с вами.

КРИ 2007: в игры верим!

Posted by Anuriel on мая 30, 2007 - 00:00

Проходившая 6-8 апреля Конференция Разработчиков Игр собрала под свои знамена весь цвет отечественной (и не только) игровой индустрии. Событие такого масштаба, естественно, мы пропустить не могли, потому внимайте — сегодня мы расскажем об играх недалекого будущего. Вообще, нынешняя КРИ, традиционно проводившаяся под сводами московской гостиницы "Космос", стала во многом образцовой и чуть ли не идеальным примером того, какими должны быть "серьезные" мероприятия.

Лучшие игры 2006 года

Posted by Anuriel on февраля 28, 2007 - 00:00

Вот и дождались мы итогов церемонии награждения "Игра года-2006". Хоть множество геймеров и причитали круглый год, мол, не вышло шедевров в 2006-ом, да и стоящих игр совсем мало на наши винчестеры попало, в нашем читательском голосовании приняли участие больше тысячи человек. И это не считая "Блица" и "бумажных" писем!

ИгроМир-2006: Первый блин "нашего ответа E3"

Posted by Anuriel on декабря 30, 2006 - 00:00

ТоИгроМир-2006: Первый блин "нашего ответа E3", что игроиндустрия на просторах СНГ развивается в последние годы бешеными темпами, - факт общепризнанный. Теперь "нам" действительно есть, что показать. А если объект для демонстрации есть – возникает вопрос: где, кому и как показать.

Результаты Grand Final WCG 2006

Posted by Anuriel on ноября 30, 2006 - 00:00

ВоРезультаты Grand Final WCG 2006т и завершился крупнейший турнир года — World Cyber Games 2006, проходивший в Италии в городе Монца. Он принес много неожиданных сюрпризов для болельщиков по всему миру и для белорусов в том числе. Наша команда на Grand Final показала настоящий бойцовский дух, но, к сожалению, удача в этом году была не на нашей стороне.

E3-2006: Итоги

Posted by Anuriel on июня 30, 2006 - 00:00

Пока в не столь далекой Москве игровая элита с превеликим энтузиазмом разглагольствует о задуманной "собственной" выставке игровой индустрии ИгроМир, за три долгих дня — с 10 по 12 мая — в светской столице США Лос-Анджелесе отгремела двенадцатая по счету самая грандиозная и долгожданная игровая выставка Electronic Entertainment Expo, для удобства сокращаемая как E3.

КРИ 2006: три дня в "Космосе"

Posted by Anuriel on мая 30, 2006 - 00:00

МКРИ 2006: три дня в "Космосе"есяц назад, с 7 по 9 апреля, отгремела четвертая Конференция Разработчиков Игр — в столицу РФ стянулись практически все маститые (и не очень) игроделы с постсоветских просторов.

2005: Лучшие игры года

Posted by Anuriel on февраля 28, 2006 - 00:00

ЛУЧШАЯ ИГРА 2005. ВЫБОР РЕДАКЦИИ
Победитель: Civilization 4

Претенденты: Age of Empires 3, Battlefield 2, Black & White 2, Call of Duty 2, Civilization 4, F.E.A.R., Fable, Fahrenheit, GTA: San Andreas, NfS: Most Wanted, Prince of Persia: The Two Thrones, Psychonauts, Quake 4, Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory, Мор. Утопия

2005-й за 5 минут

Posted by Anuriel on января 30, 2006 - 00:00

Январь

"ВР" исполнилось пять лет.

ЕА приобрела 20% акций одного из крупнейших своих конкурентов, Ubisoft.

RockStar наконец официально сообщила о выпуске PC-версии GTA: San Andreas, который успешно произошел в июне (неприятности начались позже).
Вышли LotR: The Battle for Middle-Earth и адд-он к Painkiller-у

Февраль

World of Warcraft издается в России Софтклабом.

Take-Two Interactive начинает издавать игры под новым лейблом 2К Games.

Итоги Первого Национального чемпионата по MtG

Posted by AlexS on октября 31, 2005 - 00:00

18 сентября 2005 года в Минске в Клубе "Дом Серебряного Единорога" прошел Первый Национальный чемпионат Беларуси по самой популярной в мире коллекционной карточной игре — Magic: the Gathering. Всего на участие чемпионат подали заявки 41 человек из разных городов нашей страны. Конечно же, значительная часть игроков была из Минска, но были и представители от Гродно, Витебска, Молодечно, других городов Беларуси. Чемпионат был организован ООО "Мир Фэнтези" (являющимся на данный момент официальным представителем издателя игры — компании Wizards of the Coast) при помощи Хохлова Дмитрия, взявшегося за решение всех организационных моментов на месте. Главным судьей стал Гинзбург Илья (2nd level).

World Cyber Games 2005

Posted by AlexS on октября 31, 2005 - 00:00

World Cyber Games 2005Еще совсем недавно аббревиатура "WCG" и все, что с ней связано, для любого белорусского киберспортсмена была сродни заветной мечте, манящей и в то же время такой не доступной. Пока наши соседи россияне уже в четвертый раз примеряли роль полноправного участника WCG, мы, с терпением ожидали еще только вступления нашего государства в ряды стран-участниц этого крупнейшего компьютерно-игрового форума планеты. И не зря: 2005 год стал ключевым, историческим, для всего белорусского кибер-движения в целом. С легкой руки генерального спонсора соревнований компании Samsung наши игроки были удостоены почетной миссии представлять Беларусь в Сингапуре. Во что это вылилось, вы уже наверняка знаете. В конце минувшего лета завершился цикл отборочных игр сразу в трех игровых дисциплинах: Counter-Strike 1.6, WarCraft III: The Frozen Throne и StarCraft: Brood War (репортаж с места событий наши читатели могли видеть в сентябрьском номере "ВР").

Беларусь и Мировые "кибер ристалища". Квалификация

Posted by AlexS on сентября 30, 2005 - 00:00

И ведь вот как бывает в жизни: отчаянно ждешь чего-то, надеешься. Год, второй проходит, четвертый, за ним пятый, а потом бац, и твоя мечта сбывается. Ну не чудо, скажите? Конечно же, чудо — счастье и благодать! Более того, вся эта лирика и образность имеет, как ни странно, самое что ни на есть прямое отношение к отечественному кибердвижению, а именно игрокам - профессионалам и не очень, любителям и сочувствующим - белорусскому игровому комьюнити, с нетерпением ждавшему той самой минуты, когда и перед нами распахнутся двери заветной "киберолимпиады"...

QuakeCon 2005

Posted by AlexS on сентября 30, 2005 - 00:00

Ни для кого не секрет, что компания id Software ежегодно устраивает фестиваль для своих поклонников, на котором проводятся чемпионаты, делаются показы разрабатываемых проектов, и отец-основатель Джон Кармак произносит душещипательную речь. Со временем QuakeCon получил такую популярность и значимость, что стал одной из самых ожидаемых "тусовок года" для игроков со всего света. Он растолстел, из праздника для фанатов превратился в мини-вариант E3, и сейчас на нем имеют свои собственные стенды такие титаны, как NVIDIA, Intel, Creative, Alienware, Dell, Razer и прочие, включая партнеров Activision — старинного издателя проектов id Software. Поэтому на QuakeCon теперь можно увидеть не только игры с логотипом "Q".

Белорусы на World Cyber Games

Posted by AlexS on августа 31, 2005 - 00:00

Белорусы на World Cyber GamesWorld Cyber Games (Всемирные Компьютерные Игры) — крупнейшее соревнование в области компьютерных и видеоигр на планете. Проводится данное мероприятие с 2000 года, и с каждым разом привлекает все больше и больше участников. Тем не менее, нас этот праздник жизни до последнего времени не касался — игроки из Беларуси не имели возможности попасть на WCG, оставаясь за бортом величайших соревнований, побед и наград. К счастью, ситуация начала меняться к лучшему — в этом году нас ждет дебют белорусской сборной на чемпионате мира. Наконец-то можно будет поболеть не за соседей украинцев или россиян, но и за своих ребят.

Итоги гродненского чемпионата по Diablo 2

Posted by AlexS on июля 31, 2005 - 00:00

Итоги гродненского чемпионата по Diablo 2Уже несколько лет в славном городе Гродно проходят летние чемпионаты по Diablo. Вот и в этом году в клубе Trinity снова схлестнулись все желающие доказать свое мастерство и доскональное знание этой великой игры. Чемпионаты, как известно, тем и отличаются от турниров, что состоят не из одного, а из нескольких состязаний. Это дает возможность на последнем — финальном — турнире собрать наиболее сильных игроков. И в этом году сильнейшими оказались следующие команды: Murder Dolls (на фото), Diablo Team, Muse Team и Masters of Diablo. Они и должны были 26 июня определить расстановку сил лучших на сегодня игроков в Diablo.

Контрстрайк-марафон

Posted by AlexS on июня 30, 2005 - 00:00

Все-таки мир устроен не совсем правильно. Вот возьмем, например, развлечения. Казалось бы — чем не идеальное времяпрепровождение? Конечно, идеальное! Однако за развлечения почему-то обычно требуют денег. Или вот турниры. Все на них хорошо — и интересно, и призы дают — только вот на турнирах обычно приходится немножко напрягаться. Вот если бы развлекаться так, чтобы тебе за это приплачивали! И при этом выигрывать призы, не особо напрягаясь!..

Они смеялись смерти в лицо

Posted by AlexS on июня 30, 2005 - 00:00

Записки русского солдата

Они смеялись смерти в лицоДумаю, многие геймеры слышали о ролевых играх – они проводятся уже не один год, что является верным свидетельством развития этого движения в нашей стране. Большинство таких игр основываются на энтузиазме и общих интересах ее участников. Постепенно новички обретают опыт, становясь матерыми ролевиками и наставниками нового поколения игроков. В отличие от виртуальных, такие игры проводятся в реальной жизни, но по атмосферности иногда даже превосходят компьютерные. В каждой такой игре у каждого участника есть своя определенная роль, которую он должен отыгрывать, соблюдая ряд строжайших правил. Проводятся они по самым различным эпохам, реальным и пришедшим к нам из виртуального мира (например, есть ролевая игра по миру легендарной компьютерной игры Fallout). Каждая эпоха и мир уникальны, для них есть свой набор правил и ролей, своя атрибутика, культура. Такое разнообразие миров и эпох дает неограниченные возможности игрокам проявить свои актерские таланты, погрузиться в понравившиеся им миры, почувствовать свою значимость в них. На фоне празднования шестидесятилетия победы в Великой Отечественной войне не стала исключением среди них и эпоха второй мировой.

"В течение двух дней, 7 и 8 мая, близ деревни Вязынка, велись ожесточенные бои между частями Красной Армии и силами Вермахта"

КРИ 2005

Posted by AlexS on мая 31, 2005 - 00:00

КРИ — это не "коммунистическая республика Испания", не "киборг радиационностойкий интеллектуальный", не "контрразведывательный радиоуправляемый имплантант" и даже не "клуб ролевых игр". Любой представитель игроиндустрии на постсоветском пространстве вам скажет, что КРИ — это конференция разработчиков игр, и проходит она уже третий год подряд, собирая огромное количество неравнодушных людей со всех уголков ехСССР и не только. Третья КРИ проходила в московской гостинице "Космос" с 1 по 3 апреля.

Страницы

Geek Bar Подвал

Перепечатка материалов разрешается только с указанием индексируемой ссылки на первоисточник.

Наши самые актуальные статьи вы найдете в газете "Виртуальные радости".