Среда, 07.01.2009, 02:49


Главная
Регистрация
Вход
Приветствую Вас Поломник | RSS  
Меню сайта

Наш опрос
Сколько жанру hack & slash жить осталось?
Всего ответов: 59

Информация об игре Risen (рабочее название "RPB")


Ответы на вопросы фанатов (декабрь 2008)

Интервью с Piranha Bytes о проекте Risen

Piranha Bytes о создании сюжета игры


Факты, которые известны нам сегодня:

Общая информация
  • Игра будет только в версии для PC, поддержки консолей не будет
  • Мультиплеера не будет
  • Пираньи не отрицают возможности продолжения игры в дальнейшем, это будет зависеть скорее всего от того, как игру примут потребители. Во всяком случае, в РПБ закладываются предпосылки для продолжения серии.
  • Возрастной рейтинг: 16+.
  • Открытого бета-тестирования не будет.


Игровой мир
  • Скорее всего материка в игре не будет, а будет только остров.
  • В плане архитектурного стиля не будет ничего монументального, будет довольно компактный стиль, как в предыдущих играх Пираний. Стиль будет близок к средиземноморскому.
  • В игре будет фэнтезийный мир с типичными для РПГ, магами, алхимиками, кузнецами, охотниками и воинами. Однако все монстры будут уникальными, не имеющими аналогов в других фэнтези и в реальном мире.
  • Размер мира будет соизмерим с Г1 и Г2, по крайней мере будет гарантировано меньше чем в Г3
  • Будут различные природные зоны, динамическая погода и время (смена дня и ночи). Ночь будет очень темной.
  • Атмосфера будет более мрачная
  • Будут более интересные подземелья с ловушками и загадками. Значительная часть игры будет происходить в них.
  • Будут различные города и лагеря
  • В игре будут червеподобные создания
  • В игре однозначно не будет лошадей, во всяком случае, как средств передвижения, в силу технических причин.
  • Будет аналог болотной травы, название для растения пока не придумано.
  • Будет деление главного города на кварталы. Будет портовый квартал.
  • Будут ядовитые растения.
  • Будет несколько народов, находящихся на разных стадиях развития и обладающих оригинальной культурой.
  • Будут домашние животные.
Сюжет

  • Боги покинули мир и Герою предстоит противостоять новой силе
  • Одна из целей игры – попасть на «Запретный остров» с вулканом.
  • На отдаленном острове начинает твориться Зло.Жители острова живут в постоянном страхе перед угрозой сильных землетрясений и нападениями странных существ. Из земли возникает древний храм, который, в любом случае, не предвещает ничего хорошего.
  • Король поручил группе влиятельных мужчин, которые называют себя «Инквизиторы», задачу положить конец странным событиям на острове. Будет ли Инквизиция в процессе игры делать что-то хорошее или не очень, каждый будешь решать для себя сам. Инквизиция посылает экспедицию на остров, но корабль попадает в шторм и погибает в море. Герой - единственный чудом выживший после кораблекрушения.
  • В игре кроме инквизиции будет по меньшей мере ещё одна фракция - мятежники.
  • Сюжет в игре будет более линейным, чем, например, в Г3,но обязательно будут альтернативные ходы для некоторых ключевых моментов истории.
  • Уже придумана концовка для игры. Нам обещают, что она будет просто «сумасшедшей». Будет несколько альтернативных эпилогов.
  • В игре будет 4 главы.
  • Предыстория будет рассказываться не только в начале, но и по ходу игры в диалогах и легендах.


Навыки и предметы
  • Доспехи будут подобно Г1 и Г2 цельными
  • Отдельно от доспехов будут щиты и щлемы.
  • Будут наборы предметов, дающие бонусы тому, кто их собрал целиком.
  • В игре будут плащи (накидки), видимые на персонажах.
  • Планируются боевые посохи и топоры.
  • Будет возможность боев на двух мечах
  • Разница между различными уровнями владения оружием будет видна очень наглядно. Стили борьбы будут разделены на уровни, в зависимости от количества силы и ловкости.
  • Стрельба из лука будет как в третьей Готике. Будут разнообразные стрелы.
  • Будет рунная магия
  • Будет магия превращения.
  • Каких-то особых способностей у других персонажей, которым игрок не смог бы обучиться, не будет.
  • Изготовление оружия и все, что с этим связано, предусмотрено. Изготовление доспехов невозможно. Но взамен мы получим возможность изготавливать другие вещи, которые не менее полезны.
  • Опять будет еда, которая прибавляет статы если много съесть
  • Система опыта будет как в Г1 и Г2, игрок будет получать очки опыта и повышать здоровье с каждым уровнем
  • Возможно будут метательные ножи, а также предметы, которые можно бросать (ящики, камни...)
  • Скорее всего у ГГ будет при себе столь полезная вещь, как спальный мешок.
  • Будет воровство. Воровских навыков станет больше, чем в Готике 3.
  • Рюкзак будет безразмерным.

Игровой процесс

  • Некоторые территории будут недоступны пока Герой не перейдет в нужную главу
  • В игре будут поощрения для тех, кто нашел скрытые локации.
  • В игре будет аналог списочных сундуков.
  • Ныряния в игре не будет, хотя воды вокруг предостаточно.
  • Так же в РПБ запланирована охота и квесты, связанные с ней.
  • Забираясь на более высокие поверхности, герой сможет подтягиваться на руках.
  • В игре будут деревья, на которые можно залезть.
  • Будут монстры, от которых не получится убежать.
  • Некоторые монстры смогут маскироваться.
  • Сложность будет подниматься по ходу игры, но медленно
  • Будет социальная лестница в гильдиях. В начале игры ГГ будет на самом дне.
  • Будет спринт.
  • Будут мини-игры на взлом замков.
  • Будут квесты, ограниченные по времени.
  • Будут награды за нахождение скрытых локаций.
  • Сон и еда будут необходимы. Сон восстанавливает ману и здоровье.
  • Можно будет избить противника, не добивая.
  • Будут бессмертные персонажи.
  • Внешность героя менять не позволят. Но будут татуировки.
  • Игра будет еще более сфокусирована на диалогах


Персонажи
  • В игре не будет персонажей из Готик – проблема авторских прав
  • В игре будет предопределенный Главный Герой, никакой генерации при начале игры. Возможно это будет женщина.
  • ГГ скорее всего так и останется безимянным, хотя это ещё не решено окончательно.
  • Будет больше женщин чем в Г3 и они будут иметь различные личностные особенности
  • Персонажи станут более умными и диалоги будут более комплексными
  • В игре не будет орков, эльфов и гномов, однако будут расы кроме людей.
  • Драконов однозначно не будет.
  • Персонажи будут различаться походкой в зависимости от телосложения и профессии.
  • У персонажей будет распорядок дня.


Технические особенности
  • Используется новый графический движок, большая часть которого разработана Пираньями, а некоторые части являются лицензионными
  • Мир будет бесшовным.
  • Все моделируется вручную, предметы и вещи в сундуках также будут разложены вручную
  • Графика станет лучше благодря использованию Paralex- и Normalmapping, а также Specular-maps
  • Количество полигонов для доспехов будет около 6000, т.е. меньше, чем в Готике 3.
  • При создании моделей используются такие программы как 3dsMax, Photoshop и Zbrush
  • Для анимации деревьев используется технология SpeedTree
  • Слухи и сплетни будут распространяться постепенно.

Звук
  • Озвучка игры будет весьма детальной, причём это касается не только голосов персонажей, но и т.н. фоновых шумов и звуков. Во времпя битвы будет слышно "тяжелое дыхание, шаркание ног, звон и лязг железа".
  • Скорее всего в новой игре, как и в Г1, некоторые действия и локации будут дополнительно подчёркиваться (сопровождаться) музыкальным фоном.


Другие фичи
  • Будет демоверсия
  • Релиз игры будет на английском и немецком языках
  • Дата выхода игры пока неизвестна, но скоро =))
  • Готовые инструменты для работы с контентом и игрой собственно (имеются ввиду тулзы разработчиков для "внутреннего" пользования, НЕ ModKit)
Системные требования
  • Пираньи делают всё чтобы, высокое качество игры не требовало от нас дорогостоящего апгрейда.
  • Игра однозначно не будет рассчитана только на Висту
  • Но точные требования пока не известны.
Форма входа
Логин:
Пароль:

Новые статьи

Календарь новостей
«  Январь 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031

Поиск

Друзья сайта

Реклама

Статистика

Copyright MyCorp © 2009Хостинг от uCoz