| Меню сайта |
|
 |
| Наш опрос |
|
 |
|
 | |  |
| Информация об игре Risen (рабочее название "RPB")
Факты, которые известны нам сегодня:Общая информация
- Игра будет только в версии для PC, поддержки консолей не будет
- Мультиплеера не будет
- Пираньи не отрицают возможности продолжения игры в дальнейшем, это
будет зависеть скорее всего от того, как игру примут потребители. Во всяком случае, в РПБ закладываются предпосылки для продолжения серии.
- Возрастной рейтинг: 16+.
- Открытого бета-тестирования не будет.
Игровой мир
- Скорее всего материка в игре не будет, а будет только остров.
- В плане архитектурного стиля не будет ничего монументального, будет
довольно компактный стиль, как в предыдущих играх Пираний. Стиль будет
близок к средиземноморскому.
- В игре будет фэнтезийный мир с типичными для РПГ, магами, алхимиками, кузнецами, охотниками и воинами. Однако все монстры будут уникальными, не имеющими аналогов в других фэнтези и в реальном мире.
- Размер мира будет соизмерим с Г1 и Г2, по крайней мере будет гарантировано меньше чем в Г3
- Будут различные природные зоны, динамическая погода и время (смена дня и ночи). Ночь будет очень темной.
- Атмосфера будет более мрачная
- Будут более интересные подземелья с ловушками и загадками. Значительная часть игры будет происходить в них.
- Будут различные города и лагеря
- В игре будут червеподобные создания
- В игре однозначно не будет лошадей, во всяком случае, как средств передвижения, в силу технических причин.
- Будет аналог болотной травы, название для растения пока не придумано.
- Будет деление главного города на кварталы. Будет портовый квартал.
- Будут ядовитые растения.
- Будет несколько народов, находящихся на разных стадиях развития и обладающих оригинальной культурой.
- Будут домашние животные.
Сюжет
- Боги покинули мир и Герою предстоит противостоять новой силе
- Одна из целей игры – попасть на «Запретный остров» с вулканом.
- На отдаленном острове начинает твориться Зло.Жители острова живут в
постоянном страхе перед угрозой сильных землетрясений и нападениями
странных существ. Из земли возникает древний храм, который, в любом
случае, не предвещает ничего хорошего.
- Король поручил группе влиятельных мужчин, которые называют себя
«Инквизиторы», задачу положить конец странным событиям на острове.
Будет ли Инквизиция в процессе игры делать что-то хорошее или не очень,
каждый будешь решать для себя сам. Инквизиция посылает экспедицию на остров, но корабль попадает в шторм и погибает в море. Герой - единственный чудом выживший после кораблекрушения.
- В игре кроме инквизиции будет по меньшей мере ещё одна фракция - мятежники.
- Сюжет в игре будет более линейным, чем, например, в Г3,но обязательно
будут альтернативные ходы для некоторых ключевых моментов истории.
- Уже придумана концовка для игры. Нам обещают, что она будет просто «сумасшедшей». Будет несколько альтернативных эпилогов.
- В игре будет 4 главы.
- Предыстория будет рассказываться не только в начале, но и по ходу игры в диалогах и легендах.
Навыки и предметы
- Доспехи будут подобно Г1 и Г2 цельными
- Отдельно от доспехов будут щиты
и щлемы.
- Будут наборы предметов, дающие бонусы тому, кто их собрал целиком.
- В игре будут плащи (накидки), видимые на персонажах.
- Планируются боевые посохи
и топоры.
- Будет возможность боев на двух мечах
- Разница между различными уровнями владения оружием будет видна очень наглядно. Стили борьбы будут разделены на уровни, в зависимости от количества силы и ловкости.
- Стрельба из лука будет как в третьей Готике. Будут разнообразные стрелы.
- Будет рунная магия
- Будет магия превращения.
- Каких-то особых способностей у других персонажей, которым игрок не смог бы обучиться, не будет.
- Изготовление оружия и все, что с этим связано, предусмотрено.
Изготовление доспехов невозможно. Но взамен мы получим возможность
изготавливать другие вещи, которые не менее полезны.
- Опять будет еда, которая прибавляет статы если много съесть
- Система опыта будет как в Г1 и Г2, игрок будет получать очки опыта и повышать здоровье с каждым уровнем
- Возможно будут метательные ножи, а также предметы, которые можно бросать (ящики, камни...)
- Скорее всего у ГГ будет при себе столь полезная вещь, как спальный мешок.
- Будет воровство. Воровских навыков станет больше, чем в Готике 3.
- Рюкзак будет безразмерным.
Игровой процесс- Некоторые территории будут недоступны пока Герой не перейдет в нужную главу
- В игре будут поощрения для тех, кто нашел скрытые локации.
- В игре будет аналог списочных сундуков.
- Ныряния в игре не будет, хотя воды вокруг предостаточно.
- Так же в РПБ запланирована охота и квесты, связанные с ней.
- Забираясь на более высокие поверхности, герой сможет подтягиваться на руках.
- В игре будут деревья, на которые можно залезть.
- Будут монстры, от которых не получится убежать.
- Некоторые монстры смогут маскироваться.
- Сложность будет подниматься по ходу игры, но медленно
- Будет социальная лестница в гильдиях. В начале игры ГГ будет на самом дне.
- Будет спринт.
- Будут мини-игры на взлом замков.
- Будут квесты, ограниченные по времени.
- Будут награды за нахождение скрытых локаций.
- Сон и еда будут необходимы. Сон восстанавливает ману и здоровье.
- Можно будет избить противника, не добивая.
- Будут бессмертные персонажи.
- Внешность героя менять не позволят. Но будут татуировки.
- Игра будет еще более сфокусирована на диалогах
Персонажи
- В игре не будет персонажей из Готик – проблема авторских прав
- В игре будет предопределенный Главный Герой, никакой генерации при начале игры. Возможно это будет женщина.
- ГГ скорее всего так и останется безимянным, хотя это ещё не решено окончательно.
- Будет больше женщин чем в Г3 и они будут иметь различные личностные особенности
- Персонажи станут более умными и диалоги будут более комплексными
- В игре не будет орков, эльфов и гномов, однако будут расы кроме людей.
- Драконов однозначно не будет.
- Персонажи будут различаться походкой в зависимости от телосложения и профессии.
- У персонажей будет распорядок дня.
Технические особенности
- Используется новый графический движок, большая часть которого разработана Пираньями, а некоторые части являются лицензионными
- Мир будет бесшовным.
- Все моделируется вручную, предметы и вещи в сундуках также будут разложены вручную
- Графика станет лучше благодря использованию Paralex- и Normalmapping, а также Specular-maps
- Количество полигонов для доспехов будет около 6000, т.е. меньше, чем в Готике 3.
- При создании моделей используются такие программы как 3dsMax, Photoshop и Zbrush
- Для анимации деревьев используется технология SpeedTree
- Слухи и сплетни будут распространяться постепенно.
Звук
- Озвучка игры будет весьма детальной, причём это касается не только
голосов персонажей, но и т.н. фоновых шумов и звуков. Во времпя битвы
будет слышно "тяжелое дыхание, шаркание ног, звон и лязг железа".
- Скорее всего в новой игре, как и в Г1, некоторые действия и локации
будут дополнительно подчёркиваться (сопровождаться) музыкальным фоном.
Другие фичи
- Будет демоверсия
- Релиз игры будет на английском и немецком языках
- Дата выхода игры пока неизвестна, но скоро =))
- Готовые инструменты для работы с контентом и игрой
собственно (имеются ввиду тулзы разработчиков для "внутреннего"
пользования, НЕ ModKit)
Системные требования
- Пираньи делают всё чтобы, высокое качество игры не требовало от нас дорогостоящего апгрейда.
- Игра однозначно не будет рассчитана только на Висту
- Но точные требования пока не известны.
| |
 | |  |
|
| Форма входа |
|
|
 |
| Новые статьи |
|
 |
| Календарь новостей |
| « Январь 2009 » | | Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
|
 |
| Поиск |
|
 |
| Друзья сайта |
|
 |
| Реклама |
|
|
 |
|